Para acceder a un indizador se
utiliza exáctamente la misma sintaxis que para acceder a una tabla, sólo que
los índices no tienen porqué ser enteros sino que pueden ser de cualquier tipo
de dato que se haya especificado en su definición. Por ejemplo, accesos válidos
a los indizadores de un objeto de la clase A
definida en el epígrafe anterior son:
A obj = new A();
obj[100] = obj[“barco”,
“coche”];
La ejecución de la asignación de
este ejemplo producirá esta salida por pantalla:
Leído
prueba de posición (barco, coche)
Escrito
2 en posición 100