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Tutorial C#

Conceptos de clase y objeto

 

C# es un lenguaje orientado a objetos puro[1], lo que significa que todo con lo que vamos a trabajar en este lenguaje son objetos. Un objeto es un agregado de datos y de métodos que permiten manipular dichos datos, y un programa en C# no es más que un conjunto de objetos que interaccionan unos con otros a través de sus métodos.

 

Una clase es la definición de las características concretas de un determinado tipo de objetos. Es decir, de cuáles son los datos y los métodos de los que van a disponer todos los objetos de ese tipo. Por esta razón, se suele decir que el tipo de dato de un objeto es la clase que define las características del mismo[2].

 



[1] Esta afirmación no es del todo cierta, pues como veremos más adelante hay elementos del lenguaje que no están asociados a ningún objeto en concreto. Sin embargo, para simplificar podemos considerarlo por ahora como tal.

[2] En realidad hay otras formas de definir las características de un tipo de objetos, como son las estructuras y las enumeraciones. Por tanto, el tipo de dato de un objeto no tiene porqué ser una clase, aunque a efectos de simplificación por ahora consideraremos que siempre lo es.

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