Tutorial C#
Como se ha repetido varias veces
a lo largo del tema, la principal utilidad del preprocesador en C# es la de
permitir la compilación de código condicional, lo que consiste en sólo permitir
que se compile determinadas regiones de código fuente si las variables de
preprocesado definidas cumplen alguna condición determinada. Para conseguir
esto se utiliza el siguiente juego de directivas:
#if
<condición1>
<código1>
#elif <condición2>
<código2>
...
#else
<códigoElse>
#endif
El significado de una estructura
como esta es que si se cumple <condición1>
entonces se pasa al compilador el <código1>,
si no ocurre esto pero se cumple <condición2>
entonces lo que se pasaría al compilador sería <código2>,
y así continuamente hasta que se llegue a una rama #elif cuya condición
se cumpla. Si no se cumple ninguna pero hay una rama #else se pasará al
compilador el <códigoElse>,
pero si dicha rama no existiese entonces no se le pasaría código alguno y se
continuaría preprocesando el código siguiente al #endif en el fuente
original.
Aunque las ramas #else y #endif son opcionales, hay que tener cuidado y no
mezclarlas ya que la rama #else sólo puede aparecer como última rama del
bloque #if...#endif.
Es posible anidar varias
estructuras #if...#endif,
como muestra el siguiente código:
#define PRUEBA
using System;
class A
{
public static void
Main()
{
#if
PRUEBA
Console.Write
(“Esto es una prueba”);
#if
TRAZA
Console.Write(“
con traza”);
#elif
!TRAZA
Console.Write(“
sin traza”);
#endif
#endif
}
}
Como se ve en el ejemplo, las
condiciones especificadas son nombres de identificadores de preprocesado,
considerándose que cada condición sólo se cumple si el identificador que se
indica en ella está definido. O lo que es lo mismo: un identificador de
preprocesado vale cierto (true en C#) si está definido
y falso (false
en C#) si no.
El símbolo ! incluido en junto al
valor de la directiva #elif es el símbolo de “no” lógico, y el #elif en el que se usa lo que nos permite es indicar
que en caso de que no se encuentre definido el identificador de preprocesado TRAZA se han de pasar al
compilador las instrucciones a continuación indicadas (o sea, el Console.Write(“sin traza”);)
El código fuente que el
preprocesador pasará al compilador en caso de que compilemos sin especificar
ninguna opción /d en la llamada al compilador será:
using System;
class A
{
public static void
Main()
{
Console.Write(“Esto
es una prueba”);
Console.Write(“
sin traza”);
}
}
Nótese como en el código que se
pasa al compilador ya no aparece ninguna directiva de preprocesado, pues lo que
el preprocesador le pasa es el código resultante de aplicar al original las
directivas de preprocesado que contuviese.
Asimismo, si compilásemos el código fuente original
llamando al compilador con /d:TRAZA,
lo que el preprocesador pasaría al compilador sería:
using System;
class A
{
public static void
Main()
{
Console.Write
(“Esto es una prueba”);
Console.Write(“
sin traza”);
}
}
Hasta ahora solo hemos visto que
la condición de un #if o #elif puede ser un identificador de preprocesado,
y que este valdrá true o
false según esté o no definido.
Pues bien, estos no son el único tipo de condiciones válidas en C#, sino que
también es posible incluir condiciones que contengan expresiones lógicas
formadas por identificadores de preprocesado, operadores lógicos (!
para “not”, &&
para “and” y ||
para “or”), operadores relacionales de igualdad (==) y desigualdad (!=),
paréntesis ((
y ))
y los identificadores especiales true y false.
Por ejemplo:
#if TRAZA
// Se cumple si TRAZA esta definido.
#if
TRAZA==true // Idem al ejemplo anterior aunque con una sintaxis menos cómoda
#if
!TRAZA // Sólo se cumple si TRAZA no está definido.
#if
TRAZA==false // Idema al ejemplo anterior aunque con una sintaxis menos cómoda
#if TRAZA
== PRUEBA // Solo se cumple si tanto
TRAZA como PRUEBA están //
definidos o si no ninguno lo está.
#if TRAZA
!= PRUEBA // Solo se cumple si TRAZA
esta definido y PRUEBA no o // viceversa
#if TRAZA
&& PRUEBA // Solo se cumple si están definidos TRAZA y PRUEBA.
#if TRAZA
|| PRUEBA // Solo se cumple si están definidos TRAZA o PRUEBA.
#if false
// Nunca se cumple (por lo que es absurdo ponerlo)
#if true
// Siempre se cumple (por lo que es absurdo ponerlo)
Es fácil ver que la causa de la
restricción antes comentada de que no es válido dar un como nombre true
o false
a un identificador de preprocesado se debe al significado especial que estos
tienen en las condiciones de los #if y #elif