Tutorial C#
Compilación con Visual Studio.NET
Para compilar una aplicación en
Visual Studio.NET primero hay que incluirla dentro de algún proyecto. Para ello
basta pulsar el botón New Project en la página de
inicio que se muestra nada más arrancar dicha herramienta, tras lo que se
obtendrá una pantalla con el aspecto mostrado en la Ilustración
1.
En el recuadro de la ventana
mostrada etiquetado como Project Types se ha de seleccionar el tipo de proyecto a crear.
Obviamente, si se va a trabajar en C# la opción que habrá que escoger en la
misma será siempre Visual C#
Projects.
En el recuadro Templates se ha de seleccionar la
plantilla correspondiente al subtipo de
proyecto dentro del tipo indicado en Project Types que se va a
realizar. Para realizar un ejecutable de consola, como es nuestro caso, hay que
seleccionar el icono etiquetado como Console
Application. Si se quisiese realizar una librería habría que seleccionar
Class Library, y si se quisies
realizar un ejecutable de ventanas habría que seleccionar Windows Application. Nótese que
no se ofrece ninguna plantilla para realizar módulos, lo que se debe a que
desde Visual Studio.NET no pueden crearse.
Por último, en el recuadro de
texto Name se ha de escribir el nombre a dar al proyecto y en Location el del directorio base asociado al mismo. Nótese que bajo de Location aparecerá un mensaje informando
sobre cual será el directorio donde finalmente se almacenarán los archivos del
proyecto, que será el resultante de concatenar la ruta especificada para el
directorio base y el nombre del proyecto.
Una vez configuradas
todas estas opciones, al pulsar botón OK
Visual Studio creará toda la infraestructura adecuada para empezar a trabajar
cómodamente en el proyecto.
A partir de esta plantilla,
escribir el código de la aplicación de ejemplo es tan sencillo con simplemente
teclear System.Console.WriteLine(“¡Hola
Mundo!”) dentro de la definición del método Main()
creada por Visual Studio.NET. Claro está, otra posibilidad es borrar toda la
plantilla y sustituirla por el código para HolaMundo
mostrado anteriormente.
Sea haga como se haga, para
compilar y ejecutar tras ello la aplicación sólo hay que pulsar CTRL+F5
o seleccionar Debug à Start
Without Debugging en el menú principal de Visual Studio.NET. Para
sólo compilar el proyecto, entonces hay que seleccionar Build à
Rebuild All. De todas formas, en ambos casos el ejecutable generado
se almacenará en el subdirectorio Bin\Debug
del directorio del proyecto.
En el extremo derecho de la
ventana principal de Visual Studio.NET puede encontrar el denominado Solution
Explorer (si no lo encuentra, seleccione View à
Solution Explorer), que es una herramienta que permite consultar
cuáles son los archivos que forman el proyecto. Si selecciona en él el icono
correspondiente al proyecto en que estamos trabajando y pulsa View à
Property Pages obtendrá una hoja de propiedades del proyecto con el
aspecto mostrado en la Ilustración
3:
Esta
ventana permite configurar de manera visual la mayoría de opciones con las que
se llamará al compilador en línea de comandos. Por ejemplo, para cambiar el
nombre del fichero de salida (opción /out) se indica su nuevo
nombre en el cuadro de texto Common Properties à
General à
Assembly Name; para cambiar el tipo de proyecto a generar (opción /t)
se utiliza Common
Properties à
General à
Output Type (como verá si intenta cambiarlo, no es posible generar
módulos desde Visual Studio.NET); y el tipo que contiene el punto de entrada a
utilizar (opción /main) se indica en Common Properties à
General à
Startup Object
Finalemente, para añadir al
proyecto referencias a ensamblados externos (opción /r) basta seleccionar Project
à Add Reference en
el menú principal de VS.NET.