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Tutorial C#

Compilación con Visual Studio.NET

 

Para compilar una aplicación en Visual Studio.NET primero hay que incluirla dentro de algún proyecto. Para ello basta pulsar el botón New Project en la página de inicio que se muestra nada más arrancar dicha herramienta, tras lo que se obtendrá una pantalla con el aspecto mostrado en la Ilustración 1.

 

En el recuadro de la ventana mostrada etiquetado como Project Types se ha de  seleccionar el tipo de proyecto a crear. Obviamente, si se va a trabajar en C# la opción que habrá que escoger en la misma será siempre Visual C# Projects.

 

En el recuadro Templates se ha de seleccionar la plantilla correspondiente al subtipo  de proyecto dentro del tipo indicado en Project Types que se va a realizar. Para realizar un ejecutable de consola, como es nuestro caso, hay que seleccionar el icono etiquetado como Console Application. Si se quisiese realizar una librería habría que seleccionar Class Library, y si se quisies realizar un ejecutable de ventanas habría que seleccionar Windows Application. Nótese que no se ofrece ninguna plantilla para realizar módulos, lo que se debe a que desde Visual Studio.NET no pueden crearse.

Por último, en el recuadro de texto Name se ha de escribir el nombre a dar al proyecto y en Location el del directorio base asociado al mismo. Nótese que bajo de Location aparecerá un mensaje informando sobre cual será el directorio donde finalmente se almacenarán los archivos del proyecto, que será el resultante de concatenar la ruta especificada para el directorio base y el nombre del proyecto.

 

Una vez configuradas todas estas opciones, al pulsar botón OK Visual Studio creará toda la infraestructura adecuada para empezar a trabajar cómodamente en el proyecto.

 

A partir de esta plantilla, escribir el código de la aplicación de ejemplo es tan sencillo con simplemente teclear System.Console.WriteLine(“¡Hola Mundo!”) dentro de la definición del método Main() creada por Visual Studio.NET. Claro está, otra posibilidad es borrar toda la plantilla y sustituirla por el código para HolaMundo mostrado anteriormente.

 

Sea haga como se haga, para compilar y ejecutar tras ello la aplicación sólo hay que pulsar CTRL+F5 o seleccionar Debug à Start Without Debugging en el menú principal de Visual Studio.NET. Para sólo compilar el proyecto, entonces hay que seleccionar Build à Rebuild All. De todas formas, en ambos casos el ejecutable generado se almacenará en el subdirectorio Bin\Debug del directorio del  proyecto.

 

En el extremo derecho de la ventana principal de Visual Studio.NET puede encontrar el denominado Solution Explorer (si no lo encuentra, seleccione View à Solution Explorer), que es una herramienta que permite consultar cuáles son los archivos que forman el proyecto. Si selecciona en él el icono correspondiente al proyecto en que estamos trabajando y pulsa View à Property Pages obtendrá una hoja de propiedades del proyecto con el aspecto mostrado en la Ilustración 3:

 

 

Esta ventana permite configurar de manera visual la mayoría de opciones con las que se llamará al compilador en línea de comandos. Por ejemplo, para cambiar el nombre del fichero de salida (opción /out) se indica su nuevo nombre en el cuadro de texto Common Properties à General à Assembly Name; para cambiar el tipo de proyecto a generar (opción /t) se utiliza Common Properties à General à Output Type (como verá si intenta cambiarlo, no es posible generar módulos desde Visual Studio.NET); y el tipo que contiene el punto de entrada a utilizar (opción /main) se indica en Common Properties à General à Startup Object

 

Finalemente, para añadir al  proyecto referencias a ensamblados externos (opción /r) basta seleccionar Project à Add Reference en el menú principal de VS.NET.

 

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