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Tutorial C#

INTRODUCCIÓN A MICROSOFT.NET

MICROSOFT.NET
COMMON LANGUAGE RUNTIME (CLR)
MICROSOFT INTERMEDIATE LANGUAGE (MSIL)
METADATOS
ENSAMBLADOS
LIBRERÍA DE CLASE BASE (BCL)
COMMON TYPE SYSTEM (CTS)
COMMON LANGUAGE SPECIFICATION (CLS)

INTRODUCCIÓN A C#

ORIGEN Y NECESIDAD DE UN NUEVO LENGUAJE
CARACTERÍSTICAS DE C#
APLICACIÓN BÁSICA ¡HOLA MUNDO!
PUNTOS DE ENTRADA
COMPILACIÓN EN LÍNEA DE COMANDOS
COMPILACIÓN CON VISUAL STUDIO.NET

EL PREPROCESADOR

CONCEPTO DE PREPROCESADOR
CONCEPTO DE DIRECTIVA. SINTAXIS
DEFINICIÓN DE IDENTIFICADORES DE PREPROCESADO
ELIMINACIÓN DE IDENTIFICADORES DE PREPROCESADO
COMPILACIÓN CONDICIONAL
GENERACIÓN DE AVISOS Y ERRORES
CAMBIOS EN LA NUMERACIÓN DE LÍNEAS
MARCACIÓN DE REGIONES DE CÓDIGO

ASPECTOS LÉXICOS

COMENTARIOS
IDENTIFICADORES
PALABRAS RESERVADAS
LITERALES
OPERADORES

CLASES

CONCEPTOS DE CLASE Y OBJETO
SINTAXIS DE DEFINICIÓN DE CLASES
OPERADOR NEW
CONSTRUCTOR POR DEFECTO
REFERENCIA AL OBJETO ACTUAL CON THIS
CONCEPTO DE HERENCIA
LLAMADAS POR DEFECTO AL CONSTRUCTOR BASE
MÉTODOS VIRTUALES
CLASES ABSTRACTAS
LA CLASE PRIMEGENIA: SYSTEM.OBJECT
CONCEPTO DE POLIMORFISMO
MÉTODOS GENÉRICOS
DETERMINACIÓN DE TIPO. OPERADOR IS
ACCESO A LA CLASE BASE
DOWNCASTING
CLASES Y MÉTODOS SELLADOS
OCULTACIÓN DE MIEMBROS
MIEMBROS DE TIPO
ENCAPSULACIÓN

ESPACIOS DE NOMBRES

CONCEPTO DE ESPACIO DE NOMBRES
DEFINICIÓN DE ESPACIOS DE NOMBRES
SENTENCIA USING
ESPECIFICACIÓN DE ALIAS
ESPACIO DE NOMBRES DISTRIBUIDOS

VARIABLES Y TIPOS DE DATOS

DEFINICIÓN DE VARIABLES
TIPOS DE DATOS BÁSICOS
TABLAS UNIDIMENSIONALES
TABLAS DENTADAS
TABLAS MULTIDIMENSIONALES
TABLAS MIXTAS
COVARIANZA DE TABLAS
LA CLASE SYSTEM.ARRAY
CADENAS DE TEXTO
CONSTANTES
VARIABLES DE SÓLO LECTURA
ORDEN DE INICIALIZACIÓN DE VARIABLES

MÉTODOS

CONCEPTO DE MÉTODO
DEFINICIÓN DE MÉTODOS
LLAMADA A MÉTODOS
PARÁMETROS DE ENTRADA
PARÁMETROS DE SALIDA
PARÁMETROS POR REFERENCIA
PARÁMETROS DE NÚMERO INDEFINIDO
SOBRECARGA DE TIPOS DE PARÁMETROS
MÉTODOS EXTERNOS
CONCEPTO DE CONSTRUCTORES
DEFINICIÓN DE CONSTRUCTORES
LLAMADA AL CONSTRUCTOR
LLAMADAS ENTRE CONSTRUCTORES
CONSTRUCTOR POR DEFECTO
LLAMADAS POLIMÓRFICAS EN CONSTRUCTORES
CONSTRUCTOR DE TIPO
DESTRUCTORES

PROPIEDADES

CONCEPTO DE PROPIEDAD
DEFINICIÓN DE PROPIEDADES
ACCESO A PROPIEDADES
IMPLEMENTACIÓN INTERNA DE PROPIEDADES

INDIZADORES

CONCEPTO DE INDIZADOR
DEFINICIÓN DE INDIZADOR
ACCESO A INDIZADORES
IMPLEMENTACIÓN INTERNA DE INDIZADORES

REDEFINICIÓN DE OPERADORES

CONCEPTO DE REDEFINICIÓN DE OPERADOR
SINTAXIS GENERAL DE REDEFINICIÓN DE OPERADOR
REDEFINICIÓN DE OPERADORES UNARIOS
REDEFINICIÓN DE OPERADORES BINARIOS
REDEFINICIONES DE OPERADORES DE CONVERSIÓN

DELEGADOS Y EVENTOS

CONCEPTO DE DELEGADO
DEFINICIÓN DE DELEGADOS
MANIPULACIÓN DE OBJETOS DELEGADOS
LA CLASE SYSTEM.MULTICASTDELEGATE
LLAMADAS ASÍNCRONAS
IMPLEMENTACIÓN INTERNA DE LOS DELEGADOS
EVENTOS
SINTAXIS BÁSICA DE DEFINICIÓN DE DELEGADOS
SINTAXIS COMPLETA DE DEFINICIÓN DE DELEGADOS

ESTRUCTURAS

CONCEPTO DE ESTRUCTURA
DIFERENCIAS ENTRE CLASES Y ESTRUCTURAS
BOXING Y UNBOXING
CONSTRUCTORES

ENUMERACIONES

CONCEPTO DE ENUMERACIÓN
DEFINICIÓN DE ENUMERACIONES
USO DE ENUMERACIONES
LA CLASE SYSTEM.ENUM

INTERFACES

CONCEPTO DE INTERFAZ
DEFINICIÓN DE INTERFACES
IMPLEMENTACIÓN DE INTERFACES
ACCESO A MIEMBROS DE UNA INTERFAZ

INSTRUCCIONES

CONCEPTO DE INSTRUCCIÓN
DEFINICIONES DE VARIABLES LOCALES
ASIGNACIONES
LLAMADAS A MÉTODOS
INSTRUCCIÓN NULA
INSTRUCCIONES CONDICIONALES
INSTRUCCIÓN IF
INSTRUCCIÓN SWITCH
INSTRUCCIONES ITERATIVAS
INSTRUCCIÓN WHILE
INSTRUCCIÓN DO...WHILE
INSTRUCCIÓN FOR
INSTRUCCIÓN FOREACH
CONCEPTO DE EXCEPCIÓN.
LA CLASE SYSTEM.EXCEPTION
EXCEPCIONES PREDEFINIDAS COMUNES
LANZAMIENTO DE EXCEPCIONES. INSTRUCCIÓN THROW
CAPTURA DE EXCEPCIONES. INSTRUCCIÓN TRY
INSTRUCCIONES DE SALTO
INSTRUCCIÓN BREAK
INSTRUCCIÓN CONTINUE
INSTRUCCIÓN RETURN
INSTRUCCIÓN GOTO
INSTRUCCIÓN THROW
OTRAS INSTRUCCIONES
INSTRUCCIONES CHECKED Y UNCHECKED
INSTRUCCIÓN LOCK
INSTRUCCIÓN USING
INSTRUCCIÓN FIXED

ATRIBUTOS

CONCEPTO DE ATRIBUTO
UTILIZACIÓN DE ATRIBUTOS
ESPECIFICACIÓN DEL NOMBRE DEL ATRIBUTO
ESPECIFICACIÓN DEL USO DE UN ATRIBUTO
ESPECIFICACIÓN DE PARÁMETROS VÁLIDOS
LECTURA DE ATRIBUTOS EN TIEMPO DE EJECUCIÓN
ATRIBUTOS DE COMPILACIÓN
ATRIBUTO SYSTEM.ATTRIBUTEUSAGE
ATRIBUTO SYSTEM.OBSOLETE
ATRIBUTO SYSTEM.DIAGNOSTICS.CONDITIONAL

CÓDIGO INSEGURO

CONCEPTO DE CÓDIGO INSEGURO
COMPILACIÓN DE CÓDIGOS INSEGUROS
MARCACIÓN DE CÓDIGOS INSEGUROS
DEFINICIÓN DE PUNTEROS
MANIPULACIÓN DE PUNTEROS
OBTENCIÓN DE DIRECCIÓN DE MEMORIA. OPERADOR &
ACCESO A CONTENIDO DE PUNTERO. OPERADOR *
CONVERSIONES DE PUNTEROS
ARITMÉTICA DE PUNTEROS
OPERADOR SIZEOF. OBTENCIÓN DE TAMAÑO DE TIPO
OPERADOR STACKALLOC. CREACIÓN DE TABLAS EN PILA.
FIJACIÓN DE VARIABLES APUNTADAS

DOCUMENTACIÓN XML

CONCEPTO Y UTILIDAD DE LA DOCUMENTACIÓN XML
INTRODUCCIÓN A XML
SINTAXIS GENERAL
EL ATRIBUTO CREF
ETIQUETAS RECOMENDADAS PARA DOCUMENTACIÓN XML
ETIQUETAS DE USO GENÉRICO
ETIQUETAS RELATIVAS A MÉTODOS
ETIQUETAS RELATIVAS A PROPIEDADES
ETIQUETAS RELATIVAS A EXCEPCIONES
ETIQUETAS RELATIVAS A FORMATO
GENERACIÓN A TRAVÉS DEL COMPILADOR EN LÍNEA DE COMANDOS
GENERACIÓN A TRAVÉS DE VISUAL STUDIO.NET
ESTRUCTURA DE LA DOCUMENTACIÓN XML
SEPARACIÓN ENTRE DOCUMENTACIÓN XML Y CÓDIGO FUENTE

EL COMPILADOR DE C# DE MICROSOFT

INTRODUCCIÓN
SINTAXIS GENERAL DE USO DEL COMPILADOR
OPCIONES DE COMPILACIÓN
OPCIONES BÁSICAS
MANIPULACIÓN DE RECURSOS
CONFIGURACIÓN DE MENSAJES DE AVISOS Y ERRORES
FICHEROS DE RESPUESTA
OPCIONES DE DEPURACIÓN
COMPILACIÓN INCREMENTAL
OPCIONES RELATIVAS AL LENGUAJE
OTRAS OPCIONES
ACCESO AL COMPILADOR DESDE VISUAL STUDIO.NET



Creado por José Antonio González Seco (josanguapo@hotmail.com)
http://www.josanguapo.com
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